diff --git a/translation/pofiles/ko.po b/translation/pofiles/ko.po index 9859110110..70e044b7f4 100644 --- a/translation/pofiles/ko.po +++ b/translation/pofiles/ko.po @@ -28,8 +28,8 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: kicad\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2022-09-12 13:19-0700\n" -"PO-Revision-Date: 2022-09-15 14:16+0000\n" -"Last-Translator: KwonHyeokbeom \n" +"PO-Revision-Date: 2022-09-19 02:29+0000\n" +"Last-Translator: 김랑기 \n" "Language-Team: Korean \n" "Language: ko\n" @@ -37,7 +37,7 @@ msgstr "" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n" -"X-Generator: Weblate 4.14.1-dev\n" +"X-Generator: Weblate 4.14.1\n" "X-Poedit-Country: KOREA, REPUBLIC OF\n" "X-Poedit-Basepath: f:\\kicad-dev\n" "X-Poedit-KeywordsList: _\n" @@ -16444,7 +16444,7 @@ msgstr "스왑" #: eeschema/tools/ee_actions.cpp:425 pcbnew/tools/pcb_actions.cpp:331 msgid "Swaps selected items' positions" -msgstr "선택한 항목의 위치를 바꿉니다." +msgstr "선택한 항목의 위치를 바꿈" #: eeschema/tools/ee_actions.cpp:431 pcbnew/tools/pcb_actions.cpp:351 msgid "Properties..." @@ -29686,7 +29686,6 @@ msgid "Check rule syntax" msgstr "규칙 문법을 체크" #: pcbnew/dialogs/panel_setup_rules_help_md.h:2 -#, fuzzy msgid "" "### Top-level Clauses\n" "\n" @@ -30050,9 +30049,9 @@ msgstr "" " * via\\_diameter\n" " * zone\\_connection\n" "\n" -"참고: `clearance` 및 `hole_clearance` 규칙은 동일한 네트의 항목에 대해 실행되" -"지 않습니다; 'physical_clearance' 및 'physical_hole_clearance' 규칙이 있습니" -"다.\n" +"참고: `clearance` 및 `hole_clearance` 규칙은 동일한 네트의 항목에 대해 " +"실행되지 않습니다; 'physical_clearance' 및 'physical_hole_clearance' 규칙이 " +"있습니다.\n" "
\n" "\n" "### 개체 형식\n" @@ -30135,20 +30134,28 @@ msgstr "" "모든 함수 매개변수는 간단한 와일드카드를 지원한다 (`*`와 `?`).\n" "

\n" "\n" -" A.insideCourtyard('')\n" +" A.intersectsCourtyard('')\n" "`A`의 일부가 지정된 풋프린트의 주요 코트야드 범위 내에 있을 경우 참이 된다.\n" "

\n" "\n" -" A.insideFrontCourtyard('')\n" +" A.intersectsFrontCourtyard('')\n" "`A`의 일부가 지정된 풋프린트의 전면 코트야드 범위 내에 있을 경우 참이 된다.\n" "

\n" "\n" -" A.insideBackCourtyard('')\n" +" A.intersectsBackCourtyard('')\n" "`A`의 일부가 지정된 풋프린트의 후면 코트야드 범위 내에 있을 경우 참이 된다.\n" "

\n" "\n" -" A.insideArea('')\n" -"`A`의 일부가 제시된 영역의 테두리 내에 있을 경우 참이 된다.\n" +" A.intersectsArea('')\n" +"`A`의 일부가 제시된 영역의 윤곽선 안에 있으면 참입니다.\n" +"

\n" +"\n" +" A.enclosedByArea('')\n" +"모든 'A'가 지정된 영역의 윤곽선 안에 있으면 참입니다.\n" +"\n" +"주의: 이것은 잠재적으로 `intersectsArea()`보다 더 비싼 호출입니다. " +"`intersectsArea()` 사용\n" +"가능한 곳.\n" "

\n" "\n" " A.isPlated()\n" @@ -30179,6 +30186,22 @@ msgstr "" "후자의 경우 규칙에서`(layer \"layer_name\")` 절을 사용합니다.\n" "


\n" "\n" +" !!! A.insideCourtyard('') !!!\n" +"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 `intersectsCourtyard()`를 사용하세요.\n" +"

\n" +"\n" +" !!! A.insideFrontCourtyard('') !!!\n" +"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 `intersectsFrontCourtyard()`를 사용하세요.\n" +"

\n" +"\n" +" !!! A.insideBackCourtyard('') !!!\n" +"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 `intersectsBackCourtyard()`를 사용하세요.\n" +"

\n" +"\n" +" !!! A.insideArea('') !!!\n" +"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 'intersectsArea()'를 사용하세요.\n" +"


\n" +"\n" "### 더 많은 예시\n" "\n" " (rule \"copper keepout\"\n" @@ -30200,13 +30223,13 @@ msgstr "" "\n" " (rule \"Distance between Vias of Different Nets\"\n" " (constraint hole_to_hole (min 0.254mm))\n" -" (condition \"A.Type == 'Via' && B.Type == 'Via' && A.Net != B.Net" -"\"))\n" +" (condition \"A.Type == 'Via' && B.Type == 'Via' && A.Net != B.Net\"))" +"\n" "\n" " (rule \"Clearance between Pads of Different Nets\"\n" " (constraint clearance (min 3.0mm))\n" -" (condition \"A.Type == 'Pad' && B.Type == 'Pad' && A.Net != B.Net" -"\"))\n" +" (condition \"A.Type == 'Pad' && B.Type == 'Pad' && A.Net != B.Net\"))" +"\n" "\n" "\n" " (rule \"Via Hole to Track Clearance\"\n"