/**********************************/ /* class_pad.h : Pads description */ /**********************************/ class Pcb3D_GLCanvas; /* forme des pastilles : (parametre .forme) */ #define CIRCLE 1 #define RECT 2 #define OVALE 3 #define TRAPEZE 4 // trapeze: traversante ou surfacique #define SPECIAL_PAD 5 // description libre /* Attributs des PADS */ #define STANDARD 0 // pad classique #define SMD 1 // surfacique, generation d'un masque d'empatement #define CONN 2 // surfacique, peut etre dore #define P_HOLE 3 // trou simple, utile sur pad stack #define MECA 4 // PAD "mecanique" (fixation, zone cuivre...) #define PAD_STACK 0x80 // bit 7 de .attrib (flag) /* Definition type Structure d'un pad */ class D_PAD: public EDA_BaseStruct { public: union { unsigned long m_NumPadName; char m_Padname[4] ; /* nom (numero) de la pastille (assimilatble a un long)*/ }; wxString m_Netname; /* Net Name */ int m_Masque_Layer; // (Bit a Bit :1= cuivre, 15= cmp, // 2..14 = interne // 16 .. 31 = couches non cuivre int m_PadShape; // forme CERCLE, RECT, OVALE, TRAPEZE ou libre int m_DrillShape; // forme CERCLE, OVAL wxPoint m_Pos; // Position de reference du pad wxSize m_Drill; // Drill diam (drill shape = CIRCLE) or drill size(shape = OVAL) // for drill shape = CIRCLE, drill diam = m_Drill.x wxSize m_Offset; // Offset de la forme (pastilles excentrees) wxSize m_Size; // Dimensions X et Y ( si orient 0 x = axe X // y = axe Y wxSize m_DeltaSize; // delta sur formes rectangle -> trapezes wxPoint m_Pos0; // Coord relatives a l'ancre du pad en orientation 0 int m_Rayon; // rayon du cercle exinscrit du pad int m_Attribut; // NORMAL, SMD, CONN, Bit 7 = STACK int m_Orient ; // en 1/10 degres int m_NetCode; /* Numero de net pour comparaisons rapides */ int m_logical_connexion; // variable utilisee lors du calcul du chevelu: // contient de numero de block pour une connexion type ratsnet int m_physical_connexion; // variable utilisee lors du calcul de la connexité: // contient de numero de block pour une connexion type piste public: D_PAD(MODULE * parent); D_PAD(D_PAD * pad); ~D_PAD(void); void Copy(D_PAD * source); D_PAD * Next(void) { return (D_PAD *) Pnext; } /* supprime du chainage la structure Struct */ void UnLink( void ); /* Readind and writing data on files */ int ReadDescr( FILE * File, int * LineNum = NULL); int WriteDescr( FILE * File ); /* drawing functions */ void Draw(WinEDA_DrawPanel * panel, wxDC * DC, const wxPoint & offset, int draw_mode); void Draw3D(Pcb3D_GLCanvas * glcanvas); // autres void SetPadName(const wxString & name); // Change pade name wxString ReturnStringPadName(void); // Return pad name as string in a wxString void ReturnStringPadName(wxString & text); // Return pad name as string in a buffer void ComputeRayon(void); // met a jour m_Rayon, rayon du cercle exinscrit const wxPoint ReturnShapePos(void) const; // retourne la position // de la forme (pastilles excentrees) void Display_Infos(WinEDA_BasePcbFrame * frame); }; typedef class D_PAD * LISTE_PAD;