# 高级配置 `Starship 功能繁多,有时您必须在编辑 starship.toml` 之外做更多工作才能实现某些效果。 此页面详细介绍了一些在 starship 中使用的高级配置技巧。 ::: warning 本节所述的配置内容可能随 Starship 未来版本的更新而改变。 ::: ## 在 Bash 中自定义预提示和预执行命令 Bash 并没有类似大多数其它 shell 的正式预执行/预命令框架。 因此,很难在 `bash` 中提供完全可自定义的 hook 机制。 然而,Starship 确实能使您有限地在提示符渲染过程中插入自己的函数执行: - 若要在提示符显示之前运行自定义函数,需要定义此函数,然后将函数名赋值给 `starship_reserved_user_func`。 例如,要在提示符之前绘制一枚火箭,您应该写 ```bash function blastoff(){ echo "🚀" } starship_precmd_user_func="blastoff" ``` - 要在一个命令运行前运行自定义函数,您可以使用 [`DEBUG` trap 机制](https://jichu4n.com/posts/debug-trap-and-prompt_command-in-bash/)。 然而,您**必须**在捕捉 DEBUG 信号*之前*启动 Starship! Starship 可以保留 DEBUG trap 的值,但如果该 trap 在 starship 启动后被覆盖,一些功能将会被破坏。 ```bash function blastoff(){ echo "🚀" } trap blastoff DEBUG # 启动 starship *之前* 设置 DEBUG trap eval $(starship init bash) ``` ## 更改窗口标题 一些 shell 提示符会自动更改您的窗口标题(比如改成您的工作目录)。 Fish 甚至默认会执行此功能。 Starship 没有实现此功能,但将这个功能添加到 `bash` 或 `zsh` 是相当简单的。 首先,定义窗口标题更改函数(在 bash 和 zsh 中相同): ```bash function set_win_title(){ echo -ne "\033]0; YOUR_WINDOW_TITLE_HERE \007" } ``` 您可以使用变量来定制标题(常用的有 `$USER`,`$HOSTNAME` 和 `$PWD`)。 在 `bash` 中,设置此函数为 starship 预执行函数: ```bash starship_precmd_user_func="set_win_title" ``` 在 `zsh`中,将此函数添加到 `reservmd_functions` 列表: ```bash precmd_functions+=(set_win_title) ``` If you like the result, add these lines to your shell configuration file (`~/.bashrc` or `~/.zshrc`) to make it permanent. For example, if you want to display your current directory in your terminal tab title, add the following snippet to your `~/.bashrc` or `~/.zshrc`: ```bash function set_win_title(){ echo -ne "\033]0; $(basename "$PWD") \007" } starship_precmd_user_func="set_win_title" ``` ## 样式设定 样式字符串是用空格分隔的单词列表。 其中单词不是大小写敏感的(例如 `bold` 和 `BoLd` 被视为同一字符串)。 每个单词可以是以下之一: - `bold` - `underline` - `dimmed` - `bg:` - `fg:` - `` - `none` `` 是颜色说明符(下面解释)。 `fg:` 和 `` 当前产生一样的效果,尽管未来可能会改变。 字符串中的单词顺序不影响显示结果。 The `none` token overrides all other tokens in a string if it is not part of a `bg:` specifier, so that e.g. `fg:red none fg:blue` will still create a string with no styling. `bg:none` sets the background to the default color so `fg:red bg:none` is equivalent to `red` or `fg:red` and `bg:green fg:red bg:none` is also equivalent to `fg:red` or `red`. 未来可能会将 `none` 与其它标识符一起使用视为一种错误。 颜色说明符可以是以下内容之一: - 标准终端颜色之一:`black`,`red`,`green`,`blue`,`yellow`,`purple`,`cyan`,`white`。 您可以使用可选前缀 `bright-` 来获取明亮版本的颜色(例如,`bright-white`)。 - 一个 `#` 后跟一个六位十六进制数。 这将指定一个 [十六进制 RGB 颜色代码](https://www.w3schools.com/colors/colors_hexadecimal.asp)。 - 0-255 之间的数字。 这将指定一个 [8 位 ANSI 颜色码](https://i.stack.imgur.com/KTSQa.png)。 如果为文本/背景指定了多个颜色,字符串中最后指定的颜色将具有最高优先级。