Formatting.
This commit is contained in:
parent
85e42890c4
commit
13094fdc28
|
@ -39,10 +39,10 @@ class NODE;
|
|||
// in PNS::NODE. Sooner or later I'll have to fix it for good using smart pointers - twl
|
||||
struct VIA_HANDLE
|
||||
{
|
||||
bool valid = false;
|
||||
VECTOR2I pos;
|
||||
bool valid = false;
|
||||
VECTOR2I pos;
|
||||
LAYER_RANGE layers;
|
||||
int net;
|
||||
int net;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class VIA : public ITEM
|
||||
|
@ -57,9 +57,9 @@ public:
|
|||
m_isFree = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
VIA( const VECTOR2I& aPos, const LAYER_RANGE& aLayers, int aDiameter, int aDrill, int aNet = -1,
|
||||
VIATYPE aViaType = VIATYPE::THROUGH )
|
||||
: ITEM( VIA_T )
|
||||
VIA( const VECTOR2I& aPos, const LAYER_RANGE& aLayers, int aDiameter, int aDrill,
|
||||
int aNet = -1, VIATYPE aViaType = VIATYPE::THROUGH ) :
|
||||
ITEM( VIA_T )
|
||||
{
|
||||
SetNet( aNet );
|
||||
SetLayers( aLayers );
|
||||
|
@ -72,7 +72,6 @@ public:
|
|||
m_isFree = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
VIA( const VIA& aB ) :
|
||||
ITEM( aB )
|
||||
{
|
||||
|
@ -94,11 +93,7 @@ public:
|
|||
return aItem && VIA_T == aItem->Kind();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
const VECTOR2I& Pos() const
|
||||
{
|
||||
return m_pos;
|
||||
}
|
||||
const VECTOR2I& Pos() const { return m_pos; }
|
||||
|
||||
void SetPos( const VECTOR2I& aPos )
|
||||
{
|
||||
|
@ -106,20 +101,10 @@ public:
|
|||
m_shape.SetCenter( aPos );
|
||||
}
|
||||
|
||||
VIATYPE ViaType() const
|
||||
{
|
||||
return m_viaType;
|
||||
}
|
||||
VIATYPE ViaType() const { return m_viaType; }
|
||||
void SetViaType( VIATYPE aViaType ) { m_viaType = aViaType; }
|
||||
|
||||
void SetViaType( VIATYPE aViaType )
|
||||
{
|
||||
m_viaType = aViaType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Diameter() const
|
||||
{
|
||||
return m_diameter;
|
||||
}
|
||||
int Diameter() const { return m_diameter; }
|
||||
|
||||
void SetDiameter( int aDiameter )
|
||||
{
|
||||
|
@ -127,43 +112,24 @@ public:
|
|||
m_shape.SetRadius( m_diameter / 2 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Drill() const
|
||||
{
|
||||
return m_drill;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SetDrill( int aDrill )
|
||||
{
|
||||
m_drill = aDrill;
|
||||
}
|
||||
int Drill() const { return m_drill; }
|
||||
void SetDrill( int aDrill ) { m_drill = aDrill; }
|
||||
|
||||
bool IsFree() const { return m_isFree; }
|
||||
void SetIsFree( bool aIsFree ) { m_isFree = aIsFree; }
|
||||
|
||||
bool PushoutForce( NODE* aNode,
|
||||
const VECTOR2I& aDirection,
|
||||
VECTOR2I& aForce,
|
||||
bool aSolidsOnly = true,
|
||||
int aMaxIterations = 10 );
|
||||
bool PushoutForce( NODE* aNode, const VECTOR2I& aDirection, VECTOR2I& aForce,
|
||||
bool aSolidsOnly = true, int aMaxIterations = 10 );
|
||||
|
||||
const SHAPE* Shape() const override
|
||||
{
|
||||
return &m_shape;
|
||||
}
|
||||
const SHAPE* Shape() const override { return &m_shape; }
|
||||
|
||||
const SHAPE_CIRCLE* Hole() const override
|
||||
{
|
||||
return &m_hole;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SetHole( const SHAPE_CIRCLE& aHole )
|
||||
{
|
||||
m_hole = aHole;
|
||||
}
|
||||
const SHAPE_CIRCLE* Hole() const override { return &m_hole; }
|
||||
void SetHole( const SHAPE_CIRCLE& aHole ) { m_hole = aHole; }
|
||||
|
||||
VIA* Clone() const override;
|
||||
|
||||
const SHAPE_LINE_CHAIN Hull( int aClearance = 0, int aWalkaroundThickness = 0, int aLayer = -1 ) const override;
|
||||
const SHAPE_LINE_CHAIN Hull( int aClearance = 0, int aWalkaroundThickness = 0,
|
||||
int aLayer = -1 ) const override;
|
||||
|
||||
virtual VECTOR2I Anchor( int n ) const override
|
||||
{
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue