Removed unnecessary functions from VBO_VERTEX.
This commit is contained in:
parent
1fc0113b06
commit
4de43d7c5f
|
@ -1641,17 +1641,17 @@ void OPENGL_GAL::computeUnitCircle()
|
|||
// Insert in a display list and a vector
|
||||
for( int i = 0; i < CIRCLE_POINTS; i++ )
|
||||
{
|
||||
VBO_VERTEX v0( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
|
||||
VBO_VERTEX v1(
|
||||
VBO_VERTEX v0 = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||
VBO_VERTEX v1 = {
|
||||
cos( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * i ), // x
|
||||
sin( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * i ), // y
|
||||
0.0f // z
|
||||
);
|
||||
VBO_VERTEX v2(
|
||||
};
|
||||
VBO_VERTEX v2 = {
|
||||
cos( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * ( i + 1 ) ), // x
|
||||
sin( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * ( i + 1 ) ), // y
|
||||
0.0f // z
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
glVertex2d( 0, 0 );
|
||||
verticesCircle->PushVertex( &v0 );
|
||||
|
@ -1680,17 +1680,17 @@ void OPENGL_GAL::computeUnitSemiCircle()
|
|||
|
||||
for( int i = 0; i < CIRCLE_POINTS / 2; ++i )
|
||||
{
|
||||
VBO_VERTEX v0( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
|
||||
VBO_VERTEX v1(
|
||||
VBO_VERTEX v0 = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||
VBO_VERTEX v1 = {
|
||||
cos( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * i ), // x
|
||||
sin( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * i ), // y
|
||||
0.0f // z
|
||||
);
|
||||
VBO_VERTEX v2(
|
||||
};
|
||||
VBO_VERTEX v2 = {
|
||||
cos( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * ( i + 1 ) ), // x
|
||||
sin( 2.0 * M_PI / CIRCLE_POINTS * ( i + 1 ) ), // y
|
||||
0.0f // z
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
glVertex2d( 0, 0 );
|
||||
verticesSemiCircle->PushVertex( &v0 );
|
||||
|
@ -1749,7 +1749,7 @@ void CALLBACK VertexCallback( GLvoid* aVertexPtr, void* aData )
|
|||
|
||||
if( vboItem )
|
||||
{
|
||||
VBO_VERTEX newVertex( vertex[0], vertex[1], vertex[2] );
|
||||
VBO_VERTEX newVertex = { vertex[0], vertex[1], vertex[2] };
|
||||
vboItem->PushVertex( &newVertex );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
|
|
@ -557,7 +557,7 @@ private:
|
|||
if( isGrouping )
|
||||
{
|
||||
// New vertex coordinates for VBO
|
||||
VBO_VERTEX vertex( aX, aY, aZ );
|
||||
VBO_VERTEX vertex = { aX, aY, aZ };
|
||||
curVboItem->PushVertex( &vertex );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
|
|
@ -44,22 +44,6 @@ typedef struct VBO_VERTEX
|
|||
GLfloat r, g, b, a; // Color
|
||||
GLfloat shader[4]; // Shader type & params
|
||||
GLfloat _padding;
|
||||
|
||||
VBO_VERTEX()
|
||||
{}
|
||||
|
||||
VBO_VERTEX( const GLfloat aX, const GLfloat aY, const GLfloat aZ ) :
|
||||
x( aX ), y( aY ), z( aZ )
|
||||
{}
|
||||
|
||||
VBO_VERTEX( const GLfloat *aData ) :
|
||||
x( aData[0] ), y( aData[1] ), z( aData[2] )
|
||||
{}
|
||||
|
||||
operator GLfloat*()
|
||||
{
|
||||
return &x;
|
||||
}
|
||||
} VBO_VERTEX;
|
||||
|
||||
class VBO_CONTAINER;
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue