Takes into account hidden module text settings.
This commit is contained in:
commit
63bc40b58e
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@ -417,6 +417,12 @@ EDA_ITEM* TEXTE_MODULE::Clone() const
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void TEXTE_MODULE::ViewGetLayers( int aLayers[], int& aCount ) const
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void TEXTE_MODULE::ViewGetLayers( int aLayers[], int& aCount ) const
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{
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{
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if( m_NoShow ) // Hidden text
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aLayers[0] = ITEM_GAL_LAYER( MOD_TEXT_INVISIBLE );
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}
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else
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{
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switch( m_Type )
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switch( m_Type )
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{
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{
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case TEXT_is_REFERENCE:
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case TEXT_is_REFERENCE:
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@ -440,6 +446,7 @@ void TEXTE_MODULE::ViewGetLayers( int aLayers[], int& aCount ) const
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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}
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aCount = 1;
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aCount = 1;
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}
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}
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@ -240,7 +240,7 @@ void RN_NET::compute()
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return;
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return;
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}
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}
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else if( boardNodes.size() == 1 ) // This case is even simpler
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else if( boardNodes.size() <= 1 ) // This case is even simpler
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{
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{
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m_rnEdges.reset( new std::vector<RN_EDGE_PTR>( 0 ) );
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m_rnEdges.reset( new std::vector<RN_EDGE_PTR>( 0 ) );
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Reference in New Issue