router: support for drag/walkaround/shove for joints between lines of different widths.
fixes: https://gitlab.com/kicad/code/kicad/-/issues/1773
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af26eab5fb
commit
63fc7a1908
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@ -67,6 +67,48 @@ bool DRAGGER::propagateViaForces( NODE* node, std::set<VIA*>& vias )
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return false;
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return false;
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}
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}
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VVIA* DRAGGER::checkVirtualVia( const VECTOR2D& aP, SEGMENT* aSeg )
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{
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int w2 = aSeg->Width() / 2;
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auto distA = ( aP - aSeg->Seg().A ).EuclideanNorm();
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auto distB = ( aP - aSeg->Seg().B ).EuclideanNorm();
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VECTOR2I psnap;
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if( distA <= w2 )
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{
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psnap = aSeg->Seg().A;
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}
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else if( distB <= w2 )
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{
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psnap = aSeg->Seg().B;
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}
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else
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{
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return nullptr;
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}
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JOINT *jt = m_world->FindJoint( psnap, aSeg );
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if ( !jt )
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{
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return nullptr;
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}
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for( auto lnk : jt->LinkList() )
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{
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if( lnk.item->IsVirtual() && lnk.item->OfKind( ITEM::VIA_T ))
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return static_cast<VVIA*>( lnk.item );
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}
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}
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return nullptr;
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}
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bool DRAGGER::startDragSegment( const VECTOR2D& aP, SEGMENT* aSeg )
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bool DRAGGER::startDragSegment( const VECTOR2D& aP, SEGMENT* aSeg )
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{
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{
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int w2 = aSeg->Width() / 2;
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int w2 = aSeg->Width() / 2;
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@ -111,7 +153,6 @@ bool DRAGGER::startDragSegment( const VECTOR2D& aP, SEGMENT* aSeg )
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}
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}
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bool DRAGGER::startDragArc( const VECTOR2D& aP, ARC* aArc )
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bool DRAGGER::startDragArc( const VECTOR2D& aP, ARC* aArc )
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{
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{
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m_draggedLine = m_world->AssembleLine( aArc, &m_draggedSegmentIndex );
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m_draggedLine = m_world->AssembleLine( aArc, &m_draggedSegmentIndex );
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@ -193,8 +234,19 @@ bool DRAGGER::Start( const VECTOR2I& aP, ITEM_SET& aPrimitives )
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switch( startItem->Kind() )
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switch( startItem->Kind() )
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{
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{
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case ITEM::SEGMENT_T:
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case ITEM::SEGMENT_T:
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return startDragSegment( aP, static_cast<SEGMENT*>( startItem ) );
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{
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SEGMENT* seg = static_cast<SEGMENT*>( startItem );
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VVIA* vvia = checkVirtualVia( aP, seg );
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if( vvia )
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{
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return startDragVia( vvia );
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}
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else
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{
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return startDragSegment( aP, seg );
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}
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}
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case ITEM::VIA_T:
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case ITEM::VIA_T:
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return startDragVia( static_cast<VIA*>( startItem ) );
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return startDragVia( static_cast<VIA*>( startItem ) );
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@ -126,6 +126,7 @@ private:
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void optimizeAndUpdateDraggedLine( LINE& aDragged, const LINE& aOrig, const VECTOR2I& aP );
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void optimizeAndUpdateDraggedLine( LINE& aDragged, const LINE& aOrig, const VECTOR2I& aP );
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bool propagateViaForces( NODE* node, std::set<VIA*>& vias );
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bool propagateViaForces( NODE* node, std::set<VIA*>& vias );
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bool tryWalkaround( NODE* aNode, LINE& aOrig, LINE& aWalk );
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bool tryWalkaround( NODE* aNode, LINE& aOrig, LINE& aWalk );
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VVIA* checkVirtualVia( const VECTOR2D& aP, SEGMENT* aSeg );
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VIA_HANDLE m_initialVia;
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VIA_HANDLE m_initialVia;
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@ -1051,6 +1051,58 @@ int NODE::FindLinesBetweenJoints( const JOINT& aA, const JOINT& aB, std::vector<
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}
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}
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void NODE::FixupVirtualVias()
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{
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int n;
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std::vector<VVIA*> vvias;
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for( auto& joint : m_joints )
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{
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if( joint.second.Layers().IsMultilayer() )
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continue;
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int n_seg = 0, n_solid = 0, n_vias = 0;
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int prev_w = -1;
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int max_w = -1;
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bool is_width_change = false;
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for( const auto& lnk : joint.second.LinkList() )
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{
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if( lnk.item->OfKind( ITEM::VIA_T ) )
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n_vias++;
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else if( lnk.item->OfKind( ITEM::SOLID_T ) )
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n_solid++;
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else if( const auto t = dyn_cast<PNS::SEGMENT*>( lnk.item ) )
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{
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int w = t->Width();
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if( prev_w >= 0 && w != prev_w )
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{
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is_width_change = true;
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}
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max_w = std::max( w, max_w );
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prev_w = w;
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}
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}
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if( ( is_width_change || n_seg >= 3 ) && n_solid == 0 && n_vias == 0 )
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{
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// fixme: the hull margin here is an ugly temporary workaround. The real fix
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// is to use octagons for via force propagation.
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vvias.push_back( new VVIA( joint.second.Pos(), joint.second.Layers().Start(),
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max_w + 2 * PNS_HULL_MARGIN, joint.second.Net() ) );
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}
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}
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for( auto vvia : vvias )
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{
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Add( ItemCast<VIA>( std::move( std::unique_ptr<VVIA>( vvia ) ) ) );
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}
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}
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JOINT* NODE::FindJoint( const VECTOR2I& aPos, int aLayer, int aNet )
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JOINT* NODE::FindJoint( const VECTOR2I& aPos, int aLayer, int aNet )
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{
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{
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JOINT::HASH_TAG tag;
|
JOINT::HASH_TAG tag;
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||||||
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@ -380,6 +380,8 @@ public:
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return m_override.find( aItem ) != m_override.end();
|
return m_override.find( aItem ) != m_override.end();
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}
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}
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void FixupVirtualVias();
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private:
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private:
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void Add( std::unique_ptr< ITEM > aItem, bool aAllowRedundant = false );
|
void Add( std::unique_ptr< ITEM > aItem, bool aAllowRedundant = false );
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@ -96,9 +96,10 @@ void ROUTER::SyncWorld()
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m_world = std::make_unique<NODE>( );
|
m_world = std::make_unique<NODE>( );
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m_iface->SyncWorld( m_world.get() );
|
m_iface->SyncWorld( m_world.get() );
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||||||
|
m_world->FixupVirtualVias();
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}
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}
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void ROUTER::ClearWorld()
|
void ROUTER::ClearWorld()
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{
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{
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if( m_world )
|
if( m_world )
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@ -612,15 +613,25 @@ void ROUTER::CommitRouting( NODE* aNode )
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}
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}
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}
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}
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if( !is_changed )
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if( !is_changed && !item->IsVirtual() )
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m_iface->RemoveItem( item );
|
m_iface->RemoveItem( item );
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}
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}
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for( ITEM* item : added )
|
for( ITEM* item : added )
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m_iface->AddItem( item );
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{
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if( !item->IsVirtual() )
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||||||
|
{
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m_iface->AddItem( item );
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|
}
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|
}
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||||||
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||||||
for( ITEM* item : changed )
|
for( ITEM* item : changed )
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||||||
m_iface->UpdateItem( item );
|
{
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||||||
|
if( !item->IsVirtual() )
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|
{
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||||||
|
m_iface->UpdateItem( item );
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
m_iface->Commit();
|
m_iface->Commit();
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||||||
m_world->Commit( aNode );
|
m_world->Commit( aNode );
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@ -70,13 +70,16 @@ void ROUTER_PREVIEW_ITEM::Update( const PNS::ITEM* aItem )
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{
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{
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m_originLayer = aItem->Layers().Start();
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m_originLayer = aItem->Layers().Start();
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||||||
if( aItem->OfKind( PNS::ITEM::LINE_T ) )
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if( const auto l = dyn_cast<const PNS::LINE*>( aItem ) )
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{
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{
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const PNS::LINE* l = static_cast<const PNS::LINE*>( aItem );
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||||||
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||||||
if( !l->SegmentCount() )
|
if( !l->SegmentCount() )
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||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if( const auto v = dyn_cast<const PNS::VIA*>( aItem ) )
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||||||
|
{
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||||||
|
if( v->IsVirtual() )
|
||||||
|
return;
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||||||
|
}
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||||||
|
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assert( m_originLayer >= 0 );
|
assert( m_originLayer >= 0 );
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||||||
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