Properties: update evaluator locale when creating editors
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593dc9e8b6
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ad8e5891d2
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@ -46,8 +46,7 @@ namespace numEval
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NUMERIC_EVALUATOR::NUMERIC_EVALUATOR( EDA_UNITS aUnits )
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{
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struct lconv* lc = localeconv();
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m_localeDecimalSeparator = *lc->decimal_point;
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LocaleChanged();
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m_parseError = false;
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m_parseFinished = false;
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@ -93,6 +92,13 @@ void NUMERIC_EVALUATOR::SetDefaultUnits( EDA_UNITS aUnits )
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}
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void NUMERIC_EVALUATOR::LocaleChanged()
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{
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struct lconv* lc = localeconv();
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||||
m_localeDecimalSeparator = *lc->decimal_point;
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}
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void NUMERIC_EVALUATOR::parseError( const char* s )
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{
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m_parseError = true;
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@ -139,6 +139,7 @@ void UNIT_BINDER::SetUnits( EDA_UNITS aUnits )
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m_units = aUnits;
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m_eval.SetDefaultUnits( m_units );
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m_eval.LocaleChanged(); // In case locale changed since last run
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if( m_unitLabel )
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m_unitLabel->SetLabel( EDA_UNIT_UTILS::GetLabel( m_units, m_dataType ) );
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@ -105,6 +105,8 @@ public:
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void SetDefaultUnits( EDA_UNITS aUnits );
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void LocaleChanged();
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/* Used by the lemon parser */
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void parseError(const char* s);
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void parseOk();
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