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3.0 KiB
C
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3.0 KiB
C
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/* ar-proto.h: Fichier entete pour l'autorouteur */
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/**************/
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/* AUTOROUT.H */
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/**************/
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MODULE ** GenListeModules( BOARD * Pcb, int * NbModules );
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/***************/
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/* GRAPHPCB.CPP */
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/***************/
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/* Rem: op_logique done le type d'ecriture ( WRITE, OR , XOR , AND ) */
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void Place_1_Pad_Board(BOARD * Pcb, D_PAD * pt_pad, int type, int marge, int op_logique);
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/* Initialise a la valeur type, les cellules du Board comprises dans la
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surface du pad pointe par pt_pad, avec la marge reservee pour l'isolement */
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void TraceSegmentPcb(BOARD * Pcb, TRACK * pt_segm, int type, int marge, int op_logique);
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/* trace un Segment de piste sur le BOARD */
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void TraceLignePcb( int x0, int y0, int x1, int y1, int layer, int type, int op_logique );
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void TraceFilledRectangle(BOARD * Pcb, int ux0, int uy0, int ux1, int uy1 ,int side,
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int color, int op_logique);
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/* Met a la valeur color l'ensemble des cellules du board inscrites dans
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le rectangle de coord ux0,uy0 ( angle haut a droite )
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a ux1,uy1 ( angle bas a gauche ) (coord PCB)
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Le rectangle est horizontal ( ou vertical )
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masque_layer = masque des couches;
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op_logique = WRITE_CELL, WRITE_OR_CELL, WRITE_XOR_CELL, WRITE_AND_CELL
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*/
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/* fonction surchargee: */
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void TraceFilledRectangle(BOARD * Pcb, int ux0, int uy0, int ux1, int uy1, int angle,
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int masque_layer, int color, int op_logique);
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/* Identique a precedemment, mais le rectangle est
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incline de l'angle angle */
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void TraceArc(int ux0,int uy0,int ux1,int uy1, int ArcAngle, int lg,int layer,
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int color, int op_logique);
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/* Remplit toutes les cellules du BOARD contenues dans l'arc de "longueur" angle
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de demi-largeur lg, centre ux,y0 commencant en ux,y1 a la valeur color .
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coord en unites PCB (0.1 mil) relatives a l'origine pt_pcb->Pcb_oX,Y du board.
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*/
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/* SOLVE.CPP */
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/* QUEUE.CPP */
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void FreeQueue(void); /* Libere la memoire de la queue de recherche */
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void InitQueue();
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void GetQueue( int *, int *, int *, int *, int * );
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int SetQueue( int, int, int, int, int, int, int );
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void ReSetQueue( int, int, int, int, int, int, int );
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/* WORK.CPP */
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void InitWork();
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void ReInitWork();
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int SetWork( int, int, int , int, int, CHEVELU *, int );
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void GetWork( int *, int *, int *, int *, int *, CHEVELU ** );
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void SortWork(); /* order the work items; shortest first */
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/* DIST.CPP */
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int GetApxDist( int, int, int, int );
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int CalcDist( int, int, int ,int );
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/* BOARD.CPP */
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bool ComputeMatriceSize(WinEDA_BasePcbFrame * frame, int pas_route);
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int Build_Work(BOARD * Pcb, CHEVELU* pt_chevelus);
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void PlaceCells(BOARD * Pcb, int net_code, int flag = 0);
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BoardCell GetCell( int, int, int );
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void SetCell( int, int, int, BoardCell );
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void OrCell( int, int, int, BoardCell );
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void XorCell( int, int, int, BoardCell );
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void AndCell( int, int, int, BoardCell );
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void AddCell( int, int, int, BoardCell );
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DistCell GetDist( int, int, int );
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void SetDist( int, int, int, DistCell );
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int GetDir( int, int, int );
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void SetDir( int, int, int, int );
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