23 lines
768 B
C++
23 lines
768 B
C++
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2012 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Created : 2005-12-21
|
|
// Updated : 2011-06-07
|
|
// Licence : This source is under MIT License
|
|
// File : glm/gtx/normal.inl
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
namespace glm
|
|
{
|
|
template <typename T>
|
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> triangleNormal
|
|
(
|
|
detail::tvec3<T> const & p1,
|
|
detail::tvec3<T> const & p2,
|
|
detail::tvec3<T> const & p3
|
|
)
|
|
{
|
|
return normalize(cross(p1 - p2, p1 - p3));
|
|
}
|
|
}//namespace glm
|