Хоча Starship і універсальна оболонка, іноді необхідно зробити більше ніж просто змінити `star.toml`, щоб можна було робити певні речі. Ця сторінка містить деякі з найбільш докладних методів налаштувань, які використовуються у starship.
Можна замінити попередній командний рядок на власний. Це корисно у випадках, коли вся інформація у ньому не завжди потрібна. Щоб увімкнути це, запустіть `Enable-TransientPrompt` в сеансі оболонки. Щоб зробити цю поведінку постійною, додайте цю команду у ваш `$PROFILE`. Перехідність можна вимкнути на льоту за допомогою `Disable-TransientPrompt`.
Типово, ліва частина вводу буде замінена на `>`. Щоб налаштувати це, створіть нову функцію з назвою `Invoke-Starship-TransientFunction`. Наприклад, щоб показати тут модуль Starship `character`, вам потрібно
Clink дозволяє замінювати попередньо надрукований командний рядок іншим рядком. Це корисно у випадках, коли вся інформація з командного рядка не потрібна. Щоб увімкнути це, виконайте `clink set prompt.transient <value>`, де \<value\> може бути одним з:
- Типово, ліва частина вводу буде замінена на `>`. Щоб налаштувати це, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_prompt_func`. Ця функція отримує поточний текст командного рядка, з яким ви зможете працювати. Наприклад, щоб показати тут модуль Starship `character`, вам потрібно
- Типово, права частина вводу є порожньою. Щоб кастомізувати її, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_rprompt_func`. Ця функція отримує поточний текст командного рядка, з яким ви зможете працювати. Наприклад, щоб показати час, коли була запущена остання команда, ви можете зробити
Можна замінити попередньо надрукований командний рядок на власний. Це корисно у випадках, коли вся інформація з командного рядка не потрібна. Щоб увімкнути це, запустіть `enable_transience` в сеансі оболонки. Щоб зробити цю змінну постійною, додайте цей вираз до ваших налаштувань `~/.config/fish/config.fish`. Перехідність може бути вимкнена за допомогою `disable_transience`.
- Типово, ліва частина вводу буде замінена на зелений символ `❯`. Щоб кастомізувати її, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_prompt_func`. Наприклад, щоб показати тут модуль Starship `character`, вам потрібно
- Типово, права частина вводу є порожньою. Щоб кастомізувати її, створіть нову функцію з назвою `starship_transient_rprompt_func`. Наприклад, щоб показати час, коли була запущена остання команда, ви можете зробити
[Ble.sh](https://github.com/akinomyoga/ble.sh) дозволяє замінювати попередньо надрукований командний рядок іншим рядком. Це корисно у випадках, коли вся інформація з командного рядка не потрібна. Для увімкнення цього додайте до `~/.bashrc` рядок `bleopt prompt_ps1_transient=<value>`:
\<value\> тут – це розділений двокрапкою список `always`, `same-dir` та `trim`. Якщо `prompt_ps1_final` порожній і цей параметр має не пусте значення, командний рядок, вказаний у`PS1` буде стертий при виході з поточного командного рядка. Якщо значення містить поле `trim`, тільки останній рядок багаторядкового `PS1` буде збережений, а інші вилучені. В іншому випадку командний рядок буде встановлено перестворено, якщо вказано `PS1=`. Коли поле `same-dir` міститься у значені та поточна тека є відмінною від останньої теки у попередньому виводі командного рядка, параметр `prompt_ps1_transient` не враховується.
Зробіть наступні зміни у`~/.bashrc`, щоб налаштувати, що показується ліворуч і праворуч:
- Для налаштування того, чим замінюється ліва частина вводу, налаштуйте параметр `prompt_ps1_final`. Наприклад, щоб показати тут модуль Starship `character`, вам потрібно
- Для налаштування того, чим замінюється права частина вводу, налаштуйте параметр `prompt_rps1_final`. Наприклад, щоб показати час, коли була запущена остання команда, ви можете зробити
Clink забезпечує надзвичайно гнучкий API для виконання команд pre-prompt і pre-exec в Cmd. Його досить просто використовувати в Starship. Зробіть наступні зміни у вашому `starship.lua` відповідно до ваших вимог:
- Для запуску власних функцій прямо перед виводом командного рядка, визначте нову функцію з назвою `starship_preprompt_user_func`. Ця функція отримує поточний текст командного рядка, з яким ви зможете працювати. Наприклад, щоб показати ракету перед командним рядком, ви можете зробити наступне
- Для запуску власних функцій прямо перед виконанням команди, визначте нову функцію з назвою `starship_precmd_user_func`. Ця функція отримує поточний текст команди, з яким ви зможете працювати. Наприклад, для виводу команди, яка буде виконана, вам треба зробити
Bash не має офіційної системи preexec/precmd, як більшість інших оболонок. Через це важко забезпечити повністю настроювані гачки для цього в `bash`. Однак, Starship дає можливість вставити свої власні функції в процедуру виводу командного рядка:
- Для запуску власних функцій прямо перед виводом командного рядка, визначте нову функцію з назвою `starship_precmd_user_func`. Наприклад, щоб показати ракету перед командним рядком, ви можете зробити наступне
- Щоб запустити власну функцію прямо перед запуском команди, можна використати механізм [`DEBUG` trap](https://jichu4n.com/posts/debug-trap-and-prompt_command-in-bash/). Однак, ви **повинні** перехопити сигнал DEBUG _перед_ ініціалізацією Starship! Starship може зберегти значення перехоплення DEBUG, але якщо перехоплення буде перезаписане після початку запуску, деякі функції не працюватимуть.
PowerShell не має офіційної системи preexec/precmd, як більшість інших оболонок. Через це важко забезпечити повністю настроювані гачки для цього в `powershell`. Однак, Starship дає можливість вставити свої власні функції в процедуру виводу командного рядка:
В деяких оболонках командний рядок автоматично змінює заголовок вікна (наприклад, на назву поточної теки). У Fish це стандартна поведінка. Starship цього не робить, але це досить просто зробити у`bash`, `zsh`, `cmd`або`powershell`.
Деякі оболонки підтримують вивід командного рядка праворуч. Starship може встановити вміст правої частини командного рядка за допомогою параметра `right_format`. Будь-який модуль, який можна використовувати у`format`, також підтримується у`right_format`. Змінна `$all` міститиме лише модулі, які явно не використовується, а ні в `format`, а ні в `right_format`.
Примітка: командний рядок праворуч – це один рядок, що знаходиться праворуч у рядку вводу. Щоб вирівняти модулі праворуч над рядком введення в багаторядковому запиті, перегляньте модуль [`fill`](../config/#fill).
`right_format` наразі підтримується для таких оболонок: elvish, fish, zsh, xonsh, cmd, nushell, bash.
Примітка: фреймворк [Ble.sh](https://github.com/akinomyoga/ble.sh) має бути встановлений для того, щоб використовувати розташування командного рядка в bash праворуч.
Деякі оболонки підтримують подовження вводу так само як і звичайний ввід в командний рядок. Такий ввід буде показаний замість звичайного, колі користувач ввів символ продовження вводу (наприклад одну ліву дужку чи лапку).
У Starship можна встановити показ продовженого вводу за допомогою параметра `continuation_prompt`. Стандартний командний рядок — `'[∙](bright-black) '`.
Рядки стилю — список слів, розділених пробілами. Слова не чутливі до регістру (наприклад `bold`і`BoLd` вважаються однаковими). Кожне слово може бути одним з наступних:
де `<color>` є специфікацією кольору (обговорюється нижче). `fg:<color>` та `<color>` на цей час роблять те саме, хоча це може змінитися в майбутньому. `inverted` замінює кольори тла і тексту. Порядок слів у рядку не має значення.
Токен `none` перевизначає всі інші токени у рядку, якщо він не є частиною `bg:`, так `fg:red none fg:blue` все одно створить рядок без стилізування. `bg:none` встановлює типовий колір фону, таким чином, `fg:red bg:none` еквівалентно `red`або`fg:red`, а`bg:green fg:red fg:none` також еквівалентно `fg:red`або`red`. Використання `none`у поєднанні з іншими токенами в майбутньому може стати помилкою.
- Один за стандартних кольорів термінала: `black`, `red`, `green`, `blue`, `yellow`, `purple`, `cyan`, `white`. Ви можете опціонально додавати префікс `bright-`, щоб отримати яскраву версію (наприклад, `bright-white`).
-`#` за яким йде шестизначний шістнадцятковий код кольору. Цей код вказує на [шістнадцятковий код RGB](https://www.w3schools.com/colors/colors_hexadecimal.asp).
- Число від 0-255. Число визначає [8-бітний код кольору ANSI](https://i.stack.imgur.com/KTSQa.png).