float -> bits without casting
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b3f44a54ba
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5bd0a65aaa
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@ -0,0 +1,96 @@
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#include <stdio.h>
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#include <math.h>
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#include <stdint.h>
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#include <stdbool.h>
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uint32_t getbits(float f) {
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union { float f; uint32_t u; } hax;
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hax.f = f;
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return hax.u;
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}
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void printb(uint32_t u) {
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for (uint32_t i = 32; i > 0; i--) {
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if (i == 31 || i == 23) {
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printf(" ");
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}
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printf("%d", (u >> (i - 1))&1);
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}
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printf("\n");
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}
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uint32_t getbits_meow(float f) {
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printf("original: ");
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printb(getbits(f));
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// these are untested lol
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if (f == 0.0f) {
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return 0;
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} else if (f == -0.0f) {
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return 1 << 31;
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} else if (f == NAN) {
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// not always accurate
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// there are multiple kinds of nan
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// idk if there's much we can do tbh
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return 0xFFFFFFFF;
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} else if (f == INFINITY) {
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return 0x7F800000;
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} else if (f == -INFINITY) {
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return 0xFF800000;
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}
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uint32_t sign = 0;
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if (f < 0) {
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sign = 1;
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f = -f;
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}
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uint32_t div_count = 0;
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volatile float f2 = f;
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while (true) {
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volatile float f3 = f2 / 2.0f;
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volatile float f4 = f3 * 2.0f;
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if (f4 != f2) {
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break;
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}
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div_count++;
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f2 = f3;
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}
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uint32_t mul_count = 0;
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f2 = f;
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while (true) {
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volatile float f3 = f2 * 2.0f;
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volatile float f4 = f3 / 2.0f;
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if (f4 != f2) {
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break;
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}
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mul_count++;
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f2 = f3;
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}
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// TODO : subnormal numbers (div_count == 0 ?)
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// the div count is cool and all but it allows going into subnormal range while maintaing
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// equality which is not good
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// so we use the mul count
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uint32_t exp = 0xFE - mul_count;
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for (uint32_t i = 0; i < 254-127-23; i++) {
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f2 = f2 / 2.0f;
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}
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uint32_t mantissa = ((uint32_t) f2) & 0b11111111111111111111111;
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printf("result: ");
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printb((sign << 31) | ((exp & 0xFF) << 23) | mantissa);
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printf("----------------\n");
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}
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int main() {
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getbits_meow(0.00000002f);
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getbits_meow(0.001f);
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getbits_meow(10.0f);
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getbits_meow(100000.0f);
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getbits_meow(10000000000.0f);
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}
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