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@ -28,8 +28,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: kicad\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2022-09-12 13:19-0700\n"
"PO-Revision-Date: 2022-09-15 14:16+0000\n"
"Last-Translator: KwonHyeokbeom <gurqja3810@naver.com>\n"
"PO-Revision-Date: 2022-09-19 02:29+0000\n"
"Last-Translator: 김랑기 <korearf@gmail.com>\n"
"Language-Team: Korean <https://hosted.weblate.org/projects/kicad/"
"master-source/ko/>\n"
"Language: ko\n"
@ -37,7 +37,7 @@ msgstr ""
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
"X-Generator: Weblate 4.14.1-dev\n"
"X-Generator: Weblate 4.14.1\n"
"X-Poedit-Country: KOREA, REPUBLIC OF\n"
"X-Poedit-Basepath: f:\\kicad-dev\n"
"X-Poedit-KeywordsList: _\n"
@ -16444,7 +16444,7 @@ msgstr "스왑"
#: eeschema/tools/ee_actions.cpp:425 pcbnew/tools/pcb_actions.cpp:331
msgid "Swaps selected items' positions"
msgstr "선택한 항목의 위치를 바꿉니다."
msgstr "선택한 항목의 위치를 바"
#: eeschema/tools/ee_actions.cpp:431 pcbnew/tools/pcb_actions.cpp:351
msgid "Properties..."
@ -29686,7 +29686,6 @@ msgid "Check rule syntax"
msgstr "규칙 문법을 체크"
#: pcbnew/dialogs/panel_setup_rules_help_md.h:2
#, fuzzy
msgid ""
"### Top-level Clauses\n"
"\n"
@ -30050,9 +30049,9 @@ msgstr ""
" * via\\_diameter\n"
" * zone\\_connection\n"
"\n"
"참고: `clearance` 및 `hole_clearance` 규칙은 동일한 네트의 항목에 대해 실행되"
"지 않습니다; 'physical_clearance' 및 'physical_hole_clearance' 규칙이 있습니"
"다.\n"
"참고: `clearance` 및 `hole_clearance` 규칙은 동일한 네트의 항목에 대해 "
"실행되지 않습니다; 'physical_clearance' 및 'physical_hole_clearance' 규칙이 "
"있습니다.\n"
"<br>\n"
"\n"
"### 개체 형식\n"
@ -30135,20 +30134,28 @@ msgstr ""
"모든 함수 매개변수는 간단한 와일드카드를 지원한다 (`*`와 `?`).\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.insideCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
" A.intersectsCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
"`A`의 일부가 지정된 풋프린트의 주요 코트야드 범위 내에 있을 경우 참이 된다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.insideFrontCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
" A.intersectsFrontCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
"`A`의 일부가 지정된 풋프린트의 전면 코트야드 범위 내에 있을 경우 참이 된다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.insideBackCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
" A.intersectsBackCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
"`A`의 일부가 지정된 풋프린트의 후면 코트야드 범위 내에 있을 경우 참이 된다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.insideArea('<zone_name>')\n"
"`A`의 일부가 제시된 영역의 테두리 내에 있을 경우 참이 된다.\n"
" A.intersectsArea('<zone_name>')\n"
"`A`의 일부가 제시된 영역의 윤곽선 안에 있으면 참입니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.enclosedByArea('<zone_name>')\n"
"모든 'A'가 지정된 영역의 윤곽선 안에 있으면 참입니다.\n"
"\n"
"주의: 이것은 잠재적으로 `intersectsArea()`보다 더 비싼 호출입니다. "
"`intersectsArea()` 사용\n"
"가능한 곳.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.isPlated()\n"
@ -30179,6 +30186,22 @@ msgstr ""
"후자의 경우 규칙에서`(layer \"layer_name\")` 절을 사용합니다.\n"
"<br><br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideCourtyard('<footprint_refdes>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 `intersectsCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideFrontCourtyard('<footprint_refdes>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 `intersectsFrontCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideBackCourtyard('<footprint_refdes>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 `intersectsBackCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideArea('<zone_name>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않습니다. 대신 'intersectsArea()'를 사용하세요.\n"
"<br><br><br>\n"
"\n"
"### 더 많은 예시\n"
"\n"
" (rule \"copper keepout\"\n"
@ -30200,13 +30223,13 @@ msgstr ""
"\n"
" (rule \"Distance between Vias of Different Nets\"\n"
" (constraint hole_to_hole (min 0.254mm))\n"
" (condition \"A.Type == 'Via' && B.Type == 'Via' && A.Net != B.Net"
"\"))\n"
" (condition \"A.Type == 'Via' && B.Type == 'Via' && A.Net != B.Net\"))"
"\n"
"\n"
" (rule \"Clearance between Pads of Different Nets\"\n"
" (constraint clearance (min 3.0mm))\n"
" (condition \"A.Type == 'Pad' && B.Type == 'Pad' && A.Net != B.Net"
"\"))\n"
" (condition \"A.Type == 'Pad' && B.Type == 'Pad' && A.Net != B.Net\"))"
"\n"
"\n"
"\n"
" (rule \"Via Hole to Track Clearance\"\n"