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@ -28,7 +28,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: kicad\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2023-10-30 09:43-0700\n"
"PO-Revision-Date: 2023-12-08 06:43+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2023-12-08 17:38+0000\n"
"Last-Translator: 김랑기 <korearf@gmail.com>\n"
"Language-Team: Korean <https://hosted.weblate.org/projects/kicad/v7/ko/>\n"
"Language: ko\n"
@ -31583,18 +31583,18 @@ msgstr ""
"\n"
" (버전 <번호>)\n"
"\n"
" (규칙 <rule_name> <rule_clause> ...)\n"
" (규칙 <규칙_이름> <규칙_조항> ...)\n"
"\n"
"\n"
"<br>\n"
"\n"
"### 규칙 조항\n"
"\n"
" (제약조건 <constraint_type> ...)\n"
" (제약조건 <제약조건_종류> ...)\n"
"\n"
" (조건 \"<식>\")\n"
"\n"
" (레이어 \"<layer_name>\")\n"
" (레이어 \"<레이어_이름>\")\n"
"\n"
" (심각도 <심각도_이름>)\n"
"\n"
@ -31605,32 +31605,32 @@ msgstr ""
"\n"
" * 환형\\_너비\n"
" * 주장\n"
" * 정리\n"
" * 클리어런스\n"
" * 연결\\_너비\n"
" * 안뜰_정리\n"
" * 차이\\_쌍\\_gap\n"
" * diff\\_pair\\_un커플링됨\n"
" * 허용하지 않음\n"
" * 마당자리_클리어런스\n"
" * 차동\\_쌍\\_갭\n"
" * 차동\\_쌍\\_커플링해제\n"
" * 허용하지않음\n"
" * 가장자리\\_틈새\n"
" * 길이\n"
" * 구멍\\_틈새\n"
" * 구멍\\_클리어런스\n"
" * 구멍\\_크기\n"
" * 최소\\_해결\\_스포크\n"
" * 물리적\\_통관\n"
" * 물리적\\_구멍\\_공간\n"
" * 실크\\_정리\n"
" * 물리적\\_클리어런스\n"
" * 물리적\\_구멍\\_클리어런스\n"
" * 실크\\_클리어런스\n"
" * 비뚤어짐\n"
" * 텍스트\\_높이\n"
" * 텍스트\\_두께\n"
" * 열\\_완화\\_간\n"
" * 열\\_완화\\_간\n"
" * 열\\_스포크\\_폭\n"
" * 트랙\\_너비\n"
" *\\_count를 통해\n"
" * via\\_diameter\n"
" * 비아\\_개수\n"
" * 비아\\_지름\n"
" * 영역\\_연결\n"
"\n"
"참고: `clearance` 및 `hole_clearance` 규칙은 동일한 네트의 항목에 대해 "
"실행되지 않습니다. `physical_clearance` 및 `physical_hole_clearance` 규칙이 "
"참고: `클리어런스` 및 `구멍_클리어런스` 규칙은 동일한 네트의 항목에 대해 "
"실행되지 않습니다. `물리적_클리어런스` 및 `물리적_구멍_클리어런스` 규칙이 "
"있습니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
@ -31644,22 +31644,22 @@ msgstr ""
"\n"
"### 아이템 유형\n"
"\n"
" * 매장됨\\_경유\n"
" * 매립\\_비아\n"
" * 그래픽\n"
" * 구멍\n"
" * 마이크로\\_비아\n"
" * 패드\n"
" * 텍스트\n"
" * \n"
" * 을 통해\n"
" * 역\n"
" * 트랙\n"
" * 비아\n"
" * 역\n"
"\n"
"<br>\n"
"\n"
"### 영역 연결\n"
"\n"
" * 단단한\n"
" * 열 완화\n"
" * 열\\_완화\n"
" * 없음\n"
"\n"
"<br>\n"
@ -31669,7 +31669,7 @@ msgstr ""
" * 경고\n"
" * 오류\n"
" * 제외\n"
" * 무시하다\n"
" * 무시\n"
"\n"
"<br>\n"
"\n"
@ -31678,41 +31678,43 @@ msgstr ""
" (버전 1)\n"
"\n"
" (규칙 HV\n"
" (구속간극(최소 1.5mm))\n"
" (제약 조건 간격(최소 1.5mm))\n"
" (조건 \"A.NetClass == 'HV'\"))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 HV\n"
" (레이어 외부)\n"
" (구속간극(최소 1.5mm))\n"
" (제약 조건 간격(최소 1.5mm))\n"
" (조건 \"A.NetClass == 'HV'\"))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 HV_HV\n"
" # HV 트랙 사이의 더 넓은 간격\n"
" (구속 클리어런스(최소 \"1.5mm + 2.0mm\"))\n"
" (제약 조건 간격(최소 \"1.5mm + 2.0mm\"))\n"
" (조건 \"A.NetClass == 'HV' && B.NetClass == 'HV'\"))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 HV_unshielded\n"
" (구속 틈새(최소 2mm))\n"
" (제약 조건 간격(최소 2mm))\n"
" (조건 \"A.NetClass == 'HV' && !A.enclosedByArea('Shield*')\"))\n"
"\n"
"\n"
" (heavy_thermals 규칙\n"
" (제약 Thermal_spoke_width (최소 0.5mm))\n"
" (무거운 발열 규칙\n"
" (제약 열_스포크_폭 (최소 0.5mm))\n"
" (조건 \"A.NetClass == 'HV'\"))\n"
"<br><br>\n"
"\n"
"### 노트\n"
"### 메모\n"
"\n"
"버전 절은 첫 번째 절이어야 합니다. 이는 파일의 구문 버전을 나타냅니다.\n"
"향후 규칙 파서는 자동 업데이트를 수행할 수 있습니다. 그것은해야한다\n"
"\"1\"로 설정합니다.\n"
"버전 절은 첫 번째 절이어야 합니다. 이는 파일의 구문 버전을 나타냅니다. 향후 "
"규칙 구문 분석기에서 \n"
"향후 규칙 파서가 자동 업데이트를 수행할 수 있도록 파일의 구문 버전을 "
"나타냅니다. \n"
"버전은 \"1\"로 설정해야 합니다.\n"
"\n"
"규칙은 구체성에 따라 정렬되어야 합니다. 나중에 규칙이 적용됩니다.\n"
"이전 규칙보다 우선합니다. 일치하는 규칙이 발견되면\n"
"더 이상 규칙을 확인하지 않습니다.\n"
"규칙은 구체성에 따라 정렬되어야 합니다. \n"
"나중에 규칙이 이전 규칙보다 우선하여 적용됩니다. \n"
"일치하는 규칙이 발견되면 더 이상 규칙을 확인하지 않습니다.\n"
"\n"
"행에 주석을 달거나 주석 처리를 해제하려면 Ctrl+/를 사용하세요.\n"
"<br><br><br>\n"
@ -31723,15 +31725,15 @@ msgstr ""
"<br><br>\n"
"\n"
" A.intersectsCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
"'A'의 일부가 주어진 발자국의 주요 안뜰 내에 있으면 참입니다.\n"
"'A'의 일부가 주어진 풋프린트의 주요 마당자리 내에 있으면 참입니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.intersectsFrontCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
"'A'의 일부가 주어진 발자국의 앞마당 내에 있으면 참입니다.\n"
"'A'의 일부가 주어진 풋프린트의 앞 마당자리 내에 있으면 참입니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.intersectsBackCourtyard('<footprint_refdes>')\n"
"'A'의 일부가 주어진 발자국의 뒷마당 내에 있으면 참입니다.\n"
"'A'의 일부가 주어진 풋프린트의 뒷 마당자리 내에 있으면 참입니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.intersectsArea('<zone_name>')\n"
@ -31750,61 +31752,152 @@ msgstr ""
"'A'에 도금된 구멍이 있으면 참입니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.inDiffPair('<net_name>')\n"
" A.inDiffPair('<네트_이름>')\n"
"'A'에 지정된 차등 쌍의 일부인 네트가 있으면 참입니다.\n"
"`<net_name>`은 차등 쌍의 기본 이름입니다. 예를 들어 `inDiffPair('/CLK')`\n"
"`/CLK_P` 및 `/CLK_N` 네트의 항목과 일치합니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" AB.isCoupledDiffPair()\n"
"'A'와 'B'가 동일한 diff 쌍의 구성원이면 참입니다.\n"
"'A'와 'B'가 동일한 차동 쌍의 구성원이면 참입니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.memberOf('<그룹_이름>')\n"
"'A'가 해당 그룹의 구성원이면 참입니다. 중첩된 멤버십을 포함합니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" A.existsOnLayer('<layer_name>')\n"
"주어진 레이어에 'A'가 존재하면 True입니다. 레이어 이름은 다음과 같습니다.\n"
" A.existsOnLayer('<레이어_이름>')\n"
"주어진 레이어에 'A'가 존재하면 입니다. 레이어 이름은 다음과 같습니다.\n"
"보드 설정(Board Setup) > 보드 편집기 레이어(Board Editor Layers)에서 지정된 "
"이름 또는\n"
"표준 이름(예: `F.Cu`).\n"
"\n"
"주의: 'A'가 독립적으로 지정된 레이어에 있으면 true를 반환합니다.\n"
"해당 레이어에 대해 규칙이 평가되고 있는지 여부입니다.\n"
"후자의 경우 규칙에 `(layer \"layer_name\")` 절을 사용합니다.\n"
"후자의 경우 규칙에 `(레이어 \"레이어_이름\")` 절을 사용합니다.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideCourtyard('<footprint_refdes>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않음; 대신 `intersectsCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"사용되지 않음; 대신 `intersectsCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideFrontCourtyard('<footprint_refdes>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않음; 대신 `intersectsFrontCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"사용되지 않음; 대신 `intersectsFrontCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideBackCourtyard('<footprint_refdes>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않음; 대신 `intersectsBackCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"사용되지 않음; 대신 `intersectsBackCourtyard()`를 사용하세요.\n"
"<br><br>\n"
"\n"
" !!! A.insideArea('<zone_name>') !!!\n"
"더 이상 사용되지 않음; 대신 `intersectsArea()`를 사용하세요.\n"
"사용되지 않음; 대신 `intersectsArea()`를 사용하세요.\n"
"<br><br><br>\n"
"\n"
"### 추가 예\n"
"\n"
" (규칙 \"구리 킵아웃\"\n"
" (제약 조건 경유 트랙 허용 안 함 구역)\n"
" (조건 \"A.intersectsArea('zone3')\"))\n"
" (규칙 \"구리 킵 아웃\"\n"
" (제약 조건 트랙 비아 영역 허용 안 함)\n"
" (조건 \"A.intersectsArea('zone3')\"))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 \"BGA 넥다운\"\n"
" (구속 track_width (최소 0.2mm) (옵션 0.25mm))\n"
" (구속 간극(최소 0.05mm) (옵션 0.08mm))\n"
" (조건 \"A.intersectsCourtyard('U3')\"))\n"
" (규칙 \"BGA 넥다운\"\n"
" (제약 트랙_폭 (최소 0.2mm) (옵션 0.25mm))\n"
" (제약 클리어런스(최소 0.05mm) (옵션 0.08mm))\n"
" (조건 \"A.intersectsCourtyard('U3')\"))\n"
"\n"
"\n"
" # 텐티드 vi에 실크가 덮이지 않도록 방지"
" # 텐트형 비아 위에 실크가 덮이지 않도록 방지\n"
" (규칙 실크_오버_비아\n"
" (제약 조건 실크_간격 (최소 0.2mm))\n"
" (조건 \"A.Type == '*Text' && B.Type == 'Via'\")))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 \"다른 네트의 비아 사이의 거리\")\n"
" (제약 조건 구멍_투_구멍 (최소 0.254mm)))\n"
" (조건 \"A.Type == 'Via' && B.Type == 'Via' && A.Net != B.Net\")))\n"
"\n"
" (규칙 \"서로 다른 네트의 패드 간 간격\")\n"
" (제약 조건 간격 (최소 3.0mm))\n"
" (조건 \"A.Type == 'Pad' && B.Type == 'Pad' && A.Net != B.Net\")))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 \"비아 홀-트랙 간격\"\n"
" (제약 조건 구멍_간극 (최소 0.254mm))\n"
" (조건 \"A.Type == 'Via' && B.Type == 'Track'\")))\n"
"\n"
" (규칙 \"패드-트랙 간격\"\n"
" (컨스트레인트 간격 (최소 0.2mm))\n"
" (조건 \"A.Type == 'Pad' && B.Type == 'Track'\")))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 \"클리어런스-1mm-컷아웃\"\n"
" (제약조건 간격 (최소 0.8mm))\n"
" (조건 \"A.Layer == 'Edge.Cuts' && A.Thickness == 1.0mm\")))\n"
"\n"
"\n"
" (규칙 \"최대 드릴 구멍 크기 기계\"\n"
" (제약조건 hole_size (max 6.3mm))\n"
" (조건 \"A.Pad_Type == 'NPTH, 기계식'\")))\n"
"\n"
"\t(규칙 \"최대 드릴 구멍 크기 PTH\"\n"
" (제약 조건 구멍_크기 (최대 6.35mm))\n"
" (조건 \"A.Pad_Type == '관통 구멍'\")))\n"
"\n"
"\n"
" # 특정 디프-페어에 대한 최적의 간격을 지정합니다.\n"
" (규칙 \"dp 클럭 간격\"\n"
" (제약 조건 diff_pair_gap (opt \"0.8mm\"))\n"
" (조건 \"A.inDiffPair('/CLK')\"))\n"
"\n"
" # diff-쌍 주위에 더 큰 간격 지정하기\n"
" (규칙 \"DP 클리어런스\"\n"
" (제약 조건 간격 (최소 \"1.5mm\"))\n"
" (조건 \"A.inDiffPair('*') && !AB.isCoupledDiffPair()\")))\n"
"\n"
"\n"
" # 히트싱크 패드에 써멀 릴리프를 사용하지 마세요.\n"
" (규칙 히트싱크_패드\n"
" (제약 조건 구역_연결 솔리드)\n"
" (조건 \"A.Fabrication_Property == '히트싱크 패드'\")))\n"
"\n"
" # 네 개의 방열 스포크가 모두 부모 영역에 연결되어야 합니다.\n"
" (규칙 fully_spoked_pads\n"
" (제약 조건 min_resolved_spokes 4)))\n"
"\n"
" # 모든 구역에 대해 열 완화 간격 및 스포크 너비 설정\n"
" (규칙 정의_릴리프\n"
" (컨스트레인트 열완화_간격 (최소 10mil))\n"
" (constraint thermal_spoke_width (min 12mil)))\n"
"\n"
" # GND 및 PWR 영역에 대한 써멀 릴리프 간격 및 스포크 너비 재정의\n"
" (규칙 정의_릴리프_PWR\n"
" (컨스트레인트 열 완화 간격 (최소 10mil))\n"
" (constraint thermal_spoke_width (min 12mil))\n"
" (조건 \"A.Name == 'zone_GND' || A.Name == 'zone_PWR'\")))\n"
"\t\n"
" # SMD 패드에서 납땜 위킹 방지\n"
" (규칙 홀_인_패드\n"
" (제약 조건 물리적_홀_간극 (최소 0.2mm)))\n"
" (조건 \"B.Pad_Type == 'SMD'\")))\n"
"\n"
" # 솔더 마스크 마진 오버라이드 허용 안 함\n"
" (규칙 \"솔더 마스크 마진 오버라이드 불허\"\n"
" (제약 조건 어설션 \"A.Soldermask_Margin_Override == 0mm\")\n"
" (조건 \"A.Type == 'Pad'\"))\n"
"\n"
"\n"
" # 부품과 기판 가장자리 사이에 기계적 간격을 적용합니다.\n"
" (규칙 전면_기계_보드_엣지_간격\n"
" (레이어 \"F.코트야드\")\n"
" (제약 조건 물리적_간극 (최소 3mm))\n"
" (조건 \"B.Layer == 'Edge.Cuts'\")))\n"
"\n"
"\n"
" # 전류-전달 용량 확인\n"
" (규칙 고-전류\n"
" (제약 조건 트랙_폭 (최소 1.0mm))\n"
" (제약 조건 연결_폭 (최소 0.8mm))\n"
" (조건 \"A.NetClass == 'Power'\")))"
#: pcbnew/dialogs/panel_setup_text_and_graphics_base.cpp:75
msgid "Default properties for new dimension objects:"